Scratch2.0例—接苹果
Scratch2.0例—接苹果 【教学目标】 1、 学习例子,能用和构造条件 ,并把此条件插入到 中;能理解和应用,当条件成立时,不执行积木内的脚本。 2、 对比和 两个积木:前者用于无 ...
Scratch2.0例—接苹果 【教学目标】 1、 学习例子,能用和构造条件 ,并把此条件插入到 中;能理解和应用,当条件成立时,不执行积木内的脚本。 2、 对比和 两个积木:前者用于无 ...
Scratch2.0入门介绍 【教学目标】 1、 演示Scratch2.0作品,激发学习兴趣。 2、 认识Scratch2.0界面及分享平台 3、 了解创作作品的步骤 【教学课时】 ...