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C++中消息自动派发之一 About JSON

1. 闲序   游戏服务器之间通信大多采用异步消息通信。而消息打包常用格式有:google protobuff,facebook thrift, 千千万万种自定义二进制格式,和JSON。前三种都是二进制格式,针对C++开发者都是非常方便的,效率和包大小(数据冗余度)也比较理想。而JSON是字符串 ...

Wed Feb 15 07:03:00 CST 2012 13 4411
[Go] 分析proto序列化每个字段大小

0x0 前言 项目的消息包发的proto的二进制流,遇到的问题是有个别消息包特别大。这里分享一个分析工具 0x1 golang代码 0x2 使用方法 ...

Tue Aug 25 18:18:00 CST 2020 0 496

 
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