python 翻转棋(othello)
利用上一篇的框架,再写了个翻转棋的程序,为了调试minimax算法,花了两天的时间。 几点改进说明: 拆分成四个文件:board.py,player.py,ai.py,othello.py。使得整个结构更清晰,更通用,更易于维护。 AI 的水平跟 minimax 的递归深度 ...
利用上一篇的框架,再写了个翻转棋的程序,为了调试minimax算法,花了两天的时间。 几点改进说明: 拆分成四个文件:board.py,player.py,ai.py,othello.py。使得整个结构更清晰,更通用,更易于维护。 AI 的水平跟 minimax 的递归深度 ...
刚接触棋类游戏程序编写的朋友,往往比较迷惑,不知从何下手。 本文总结了棋类游戏的主程序流程、计算机走子策略、打分方式(以井字棋、黑白棋、五子棋为例),未使用minimax算法,比较简单,适合刚接触的 ...