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OpenGL里的VBO,VAO,EBO的理解

顶点缓冲对象(Vertex Buffer Objects, VBO)管理这个内存,它会在GPU内存(通常被称为显存)中储存大量顶点。使用VBO的好处是我们可以一次性的发送一大批数据到显卡上,而不是每个 ...

Thu Mar 29 02:08:00 CST 2018 0 2308

 
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