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love2d教程18--物理引擎2

这几天在折腾linux,几乎把我折腾怕了,不过终于搞定了。下面继续love2d物理引擎的回调处理。 1、创建世界 world 2、使用world:setCallbacks(beginContact, endContact, preSolve, postSolve),这四个参数即回调 函数 ...

Thu Jan 31 23:27:00 CST 2013 9 1474

 
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