最近发现一个网站对设计模式讲解的非常有深度 点这里 设计模式 1. 单例模式: 实现方式: a) 将被 ...
最近发现一个网站对设计模式讲解的非常有深度 点这里 设计模式 1. 单例模式: 实现方式: a) 将被 ...
单例设计模式 Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点。 核心知识点如下: (1) 将 ...
Java的三种代理模式 1.代理模式 代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的 ...
针对外观模式,在项目开发和实际运用中十分频繁,但是其极易理解,下面就简要介绍一下。 一、概念介绍 外观模式(Facade),他隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。这 ...
Observer对象是观察者,Observable对象是被观察者。 官网api文档:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/ 1. 实现观察者模式 ...
【http://www.360doc.com/content/11/0824/17/3034429_142983837.shtml】 这两天突然想学学java源代码,不过看到一篇文章说看java ...
前言 本来打算这篇继续和大家一起讨论springboot启动源码的,可觉得再讲源码估计大家都没有看下去的勇气了,那么今天,我们不讲springboot的启动源码,我们先来看看一个有趣的 ...
什么是里氏代换原则 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出 ...
什么是迪米特法则 迪米特法则(Law of Demeter )又叫做最少知识原则,也就是说,一个对象应当对其他对象尽可能少的了解。不和陌生人说话。英文简写为: LoD。 迪米特法则最初 ...
以下内容为原创,转载时请注明链接地址:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3336627.html AOP(面向方面)的思想,就是把项目共同的那部分功能 ...