花费 7 ms
java游戏开发杂谈 - 线程

线程,让游戏拥有了动态变化的能力。 java的图形界面,在启动的时候,就开始了一个线程。 这个线程负责处理:JFrame、JPanel等的绘制、事件处理。 它是由操作系统调用的,在程序启动时开启 ...

Thu Apr 25 18:27:00 CST 2019 1 690
java游戏开发杂谈 - 游戏物体

现实生活中,有很多物体,每个物体的长相、行为都不同。 物体存在于不同的空间内,它只在这个空间内发生作用。 物体没用了,空间就把它剔除,不然既占地方,又需要花精力管理。 需要它的时候,就把它造出来 ...

Sun Apr 28 17:54:00 CST 2019 0 507
java游戏开发杂谈 - java是什么

java是一门编程语言, 它有三个开发平台:j2ee、j2se、 j2me。(其实android也算一个了) j2ee, 也就是web开发,比如网站、各类管理系统,主要是围绕数据库、网页等进 ...

Wed Mar 27 23:59:00 CST 2019 0 515

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM