花费 39 ms
iOS 超级签名详解

一、原理 把安装设备当做开发设备进行分发。说的明白一些,开发者可以在开发者后台添加手机的UDID,然后重新打包一个IPA文件,分发平台,然后被添加的UDID就可以下载。 二、优缺点 优 ...

Fri Sep 20 23:48:00 CST 2019 2 2893
iOS 中的 armv7,armv7s,arm64,i386,x86_64 都是什么

在做静态库的时候以及引用静态库的时候经常会遇到一些关于真机模拟器不通用的情况,会报错找不到相应库导致编译失败, 这里简单记录一下各种设备支持的架构。 iOS测试分为模拟器测试和真机测试,处理 ...

Fri Apr 21 17:40:00 CST 2017 0 5949
iOS开发常用函数

1、 三角函数 double sin (double); 正弦 double cos (double);余弦 double tan (double);正切 2 、反三角函数 double asin ...

Fri May 20 00:54:00 CST 2016 0 2574
xmpp实现的即时通讯聊天(二)

参考网址:http://www.jianshu.com/p/8894a5a71b70 借图描述原理: 三、注册、登陆、聊天功能的实现 故事板如下: 四个类如下: 不喜多言,直接上De ...

Thu Aug 25 22:54:00 CST 2016 0 2325
ios app真正的相互!!调用

1.需求:A应用打开B。B回跳到A 2.问题: 看到网络上的文档讲的大多数都是app单向跳转的例子,而我们在跳转到第二个app的时候往往需要返回到原来的app,虽然支付 ...

Fri Apr 14 23:21:00 CST 2017 0 1870
__block和__weak修饰符的区别

block下循环引用的问题 __block本身并不能避免循环引用,避免循环引用需要在block内部把__block修饰的obj置为nil __weak可以避免循环 ...

Mon Apr 10 22:24:00 CST 2017 0 1869
iOS开发消息推送原理

转载自:http://www.cnblogs.com/cdts_change/p/3240893.html 一、消息推送原理: 在实现消息推送之前先提及几个于推送相关概念,如下图1-1: ...

Thu Aug 25 21:14:00 CST 2016 0 1748
OpenGL绘制一个三角形

应该建立一个vertex shader文件和一个pixel shader文件,分别命名为shader.vsh和shader.fsh。 shader.vsh: shader ...

Sat Jul 09 19:45:00 CST 2016 0 1795

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM