折腾了大半天,还一直以为买的显示屏够好呢,查了很多资料,原来这是因为Mac在识别显示器上不够智能,经常把显示器识别为电视,所以导致采用电视的渲染方式,使得字体模糊发虚。所以我们要对显示器强制RGB渲染 ...
折腾了大半天,还一直以为买的显示屏够好呢,查了很多资料,原来这是因为Mac在识别显示器上不够智能,经常把显示器识别为电视,所以导致采用电视的渲染方式,使得字体模糊发虚。所以我们要对显示器强制RGB渲染 ...
一:点击Xcode -> Preferences,设置完成后,鼠标移动到相应的位置就会出现折叠与展开的小光标 二:快捷键 1.光标所在的最小代码块 折叠方法: co ...
1:在archive时会碰到一个蛋疼的问题,就是明明在模拟器编译运行都正常,但是打包ipa时却报一个找不到头文件的错,这是由于直接编译时使用的是你的系统的头文件目录,而archive时使用的时S ...
一:监听系统音量 1:添加 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 2:在 - (BOOL)application:(UIApplicatio ...
最近需要将自己项目的公共代码打包成 Framework 来使用,但是在打包过程中遇到一个问题,就是 ...
iOS的pch文件中常见的代码解释: 一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是 ...
给UIView设置圆角时,传统方式都是设置layer的masksToBounds 为 YES时,这种方式会触发离屏渲染(offscreen rendering),导致APP的帧率下降,特别是如果在 ...