iOS- NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术的对比及实现
1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程 ...
1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程 ...
1.前言 前几天我们项目闪退之后遇到的一个Crash,之后逛了许多论坛,博客都没有找到满意的回复 在自己做了深入的研究之后,对iOS的看门狗机制有了一个基 ...
一、前言 前段时间看了几个开源项目,发现他们保持线程同步的方式各不相同,有@synchronized、NSLock、dispatch_semaphore、NSCondition、pthread_ ...