花费 5 ms
OpenGL的glScalef缩放变换函数详解

glScalef是openGL中的模型缩放函数,就是把当前矩阵与一个表示延各个轴对物体进行拉伸、压缩、反射的矩阵相乘。这个物体的每个点的x,y,z坐标与对应的xyz参数相乘。 先看函数定义void ...

Thu Jul 07 22:57:00 CST 2016 0 11281

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM