花费 6 ms
OpenGL的glOrtho平行投影函数详解[转]

glortho函数可以将当前的可视空间设置为正投影空间。基参数的意义如图,如果绘制的图空间本身就是二维的,可以使gluOrtho2D.他的使用类似于glOrtho 原型是: void glOrth ...

Tue Jul 05 02:59:00 CST 2016 0 2802
OpenGL的gluLookAt和glOrtho的关系

OpenGL的gluLookAt和glOrtho的关系 一直不明白gluLookAt()和glOrtho()两者之间的关系:gluLookAt()是观察变换,glOrtho()是正交投影。glLoo ...

Wed Jul 06 01:24:00 CST 2016 0 1733

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM