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理解ECS的概念和Unity中的ECS设计

组合优于继承 ecs的概念很早就有了,最初的主要目的应该还是为了改善设计。 e-c-s三者都有其意义,e-c是组合优于继承,主要用以改善oo的继承耦合过重以及多继承菱形问题。 oop常见设计里,每个gameobject有父类,子类继承来实现不同类型的对象,很容易产生过多\过深的继承以及多继承 ...

Fri Sep 28 23:38:00 CST 2018 0 3265
阿里云ecs安全组端口开放设置

新买的一些云服务,上面操作都没问题还是无法访问,需要在购买的服务里加上安全规则,如图: 点击配置规则进行操作 ...

Thu Nov 15 19:51:00 CST 2018 0 1768
云服务器 ECS CentOS 7 重启 sshd 服务

通过下图判断 sshd 服务是否启动。如果没有启动,执行命令 systemctl start sshd.service 启动该服务。 执行命令 systemctl restart ss ...

Mon Jul 17 20:05:00 CST 2017 0 2342
Unity ECS 视频笔记

视频摘要 本文视频资料:使用Entity Component System开发《快乐的Minecraft》游戏 使用Unity2018及以上版本才有ECS功能。 本文是看视频的一些摘要。 GameObjectEntity 使用 Instanced Mesh Renderer 勾上 材质 ...

Thu Sep 13 06:16:00 CST 2018 0 1238
ECS 的简单介绍

本节摘要:本节主要是简单的介绍ECS在HTML中的应用 preparation 引入: Jakarta Element Construction Set(ECS)是一个使用 Java 语言和面向对象方法创建标记语言文档的开放源代码项目 ECS 是一组类,它们可用于生成以 HTML、XML ...

Mon Jan 09 01:51:00 CST 2012 3 4000
[笔记]mosh使用笔记

听说mosh好使,那么怎么在Mac本下使用mosh来登录Ubuntu及AWS服务器呢? mosh介绍 mosh官网在:https://mosh.org/ 代码开源在:https://github. ...

Mon Apr 23 01:51:00 CST 2018 0 921
ECS服务器下挂载数据盘

一、格式化和挂载数据盘 刚购买的ECS实例(如果选择了数据盘)在系统登陆后,是需要先格式化数据盘,然后再挂载数据盘。下面给出一个实例操作: 1、登陆ECS实例,运行fdisk -l 命令查看数据盘。如果执行了fdisk -l 命令后,没有发现/dev/xvdb,则表示 ...

Fri Sep 30 19:44:00 CST 2016 0 1471

 
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