[Camera] color shading的产生
模组是圆形的,因此必然决定了四周的亮度相对于中心的亮度偏低。此时需要通过软件的方式去给四周补偿,从而达到四周的亮度 趋近去中心亮度。但是由于各个场景下的色温不同, 在某个色温下RGB三原色 的透射 ...
模组是圆形的,因此必然决定了四周的亮度相对于中心的亮度偏低。此时需要通过软件的方式去给四周补偿,从而达到四周的亮度 趋近去中心亮度。但是由于各个场景下的色温不同, 在某个色温下RGB三原色 的透射 ...