花费 6 ms
C4D导出fbx文件到Unity中使用发现没有贴图

使用预置中的3D模型时,想把模型导出成FBX,最后导入Unity,发现Unity中的模型没有贴图 需要按照以下步骤解决: 1.在C4D中导入预置模型 2.文件->保存工程(包含资源) 3.文件->导出->FBX,我是按下列设定导出 4.将FBX文件拖到Unity ...

Thu Mar 28 23:23:00 CST 2019 0 7258
导入c4d中是一个整体的模型,应该怎么分离

转自:https://tieba.baidu.com/p/5876287480 这种导入c4d中是一个整体的模型,应该怎么分离呀? 选择物体 菜单栏的【网格】 ——【转换】 ——【多边形组到对象】 ...

Sat Jul 04 01:28:00 CST 2020 0 3138
C4D中python初探

这是一个用python写的判断账号密码的一小段代码 在C4D中如何用xpress可以实现? 从中可以看,c4d的xpress的python没有input和print,取而代之的是左右两端的接口 同时在代码中有print的地方也需要修改 python节点变量名称和输出 ...

Wed Oct 16 05:39:00 CST 2019 1 1781
c4d快速独显插件

一个功能很简单的小插件,可以从材质球,几何体,材质标签中选择一个或多个,快速的找到它所关联的材质球和对象自动分层并且独显出来。 比如说选中几个材质球,点击quicksolo可以找到所有使用它的 ...

Thu Apr 09 20:51:00 CST 2020 0 1104
C4D中用python实现一个根据索引来控制克隆的简易效果器

之前某个项目里遇到了这样一个问题:随机克隆了一堆东西打好摄像机后总是有几个克隆对象位置不太好,调随机值不太管用。而且摄像机还是个360°的摄像机,克隆的物体是一个圆环,运动选集还不好找。 总之这么一个小问题在各种原因下变得特别蛋疼,就把C4D自带的python效果器改了改,让它可以根据对象索引 ...

Sun Jun 28 03:29:00 CST 2020 0 626

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM