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JS和Flash(AS)相互调用

以上是html代码,以下是AS代码 大家都知道,最常用的嵌套flash的方法是OE(object-embed)方式,除此之外还有一些嵌入方式,可以参考kissyui ...

Wed Jan 21 06:57:00 CST 2015 0 7508
java与as3,amf交互相互解析vo数据例子

AMF这东西跟服务端交互还是挺爽的,搜了一下,发现网上没有很完整的例子,大多只有一段。今天整理下之前的项目代码,抽出amf来上个教程,怕以后忘记了。本教程写的是http,Servlet交互的方式。so ...

Tue Apr 03 08:34:00 CST 2012 2 8961
《社交网络》里的评分公式——ELO排名系统

  《社交网络》里的Mark Zackburg被女朋友甩后,在舍友的启发下,充分发挥了技术宅男自娱自乐的恶搞天分,做出了Facemash网站,对学校女生的相貌进行排名打分,结果网站访问流量过大,直接把 ...

Sun Oct 04 21:21:00 CST 2015 0 3887
flash:二次贝塞尔曲线应用-生成飞机路径示意图

本周听到公司其它项目组同事在讨论一个小需求: 给定3个点(其实是飞机经过的航站,比如:从浦东-西安-北京),在UI上生成一段曲线,用来示意飞机的路线图(其实用直线我觉得也能将就,反正只是示意,只是大 ...

Sun Nov 25 04:20:00 CST 2012 1 5283
[网页游戏开发]使用编辑器制作界面

Morn UI一个显著优势就是Morn Builder(可视化编辑器),实现界面设计的所见即所得,《Morn简介及使用教程》文章中已经介绍了编辑器的简单使用方法,今天给大家介绍一下Morn UI每个组 ...

Mon Aug 19 16:42:00 CST 2013 8 2723
用as3.0制作一个滚动条组件

本实例演示了实现一个滚动条基本功能的制作方法,没有添加改变皮肤,修改滚动条视框大小等功能,有兴趣的朋友可根据自己要求自行添加。使用时只需要通过以下一行代码创建滚动条组件: var myScro ...

Wed Jul 12 05:42:00 CST 2017 3 1757
一步一步实现AS3拖放组件

外话: 我之前在天地会上发布过一个拖放组件,http://bbs.9ria.com/thread-117535-1-1.html 应该有人看过吧,那时候年纪轻轻,写了个东西,那时候基本能满足需 ...

Wed Oct 16 18:40:00 CST 2013 9 1662
所见即所得的游戏界面开发

基于flash的网页游戏UI开发,常规基于flash IDE和flex两种方式,这两种方式都提供了可视化的操作方式,但是各自的弊端都非常明显 存在的问题:先说flash IDE, 是Adobe最早的 ...

Mon Aug 12 21:07:00 CST 2013 8 1875
tweenlite简单介绍

tweenlite,是webgame开发人员比较常用的一个缓动库。 官方网站:http://www.greensock.com/tweenlite/ 先简单介绍它的优点吧。   1.高 ...

Tue Oct 23 01:50:00 CST 2012 0 4278
直播和点播技术分析

专注网页播放器的网站http://www.52player.com/ HLS ts m3u8文件HTTPHTTP+RTMAP HTTP Live Streaming(HLS) http://w ...

Wed Feb 24 18:28:00 CST 2016 0 2430

 
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