在看android官网的demo的时候遇到这两个api,开始不是很明白这两个方法的作用。 通过多次的调试和测试之后慢慢开始有了点眉目,为了防止以后忘记,以此博文为记。 作为测试的目的,我写了 ...
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什么是Notification Notification用于在状态栏显示信息。这些信息一般来源于app的消息推送,或应用的一些功能控制(如播放器) Notification的两种视图 ...
属性动画,就是通过控制对象中的属性值产生的动画。属性动画是目前最高级的2D动画系统。 在API Level 11中添加。Property Animation号称能控制一切对象的动画,包括可见的和不可 ...
一个好的应用程序离不开人性化的用户界面。在学习其他东西之前。理应先学习编写程序的布局(外观) 今天,我们就来学习android的UI布局----LinearLayout。 LinearLayout ...
Drawable Animation可以称为帧动画,因为它是通过每次播放一帧Drawable资源实现的。 Drawable Animation算不上真正意义上的动画,因为它的内部实现是通过定时发送消 ...
今天要说的是RelativeLayout。RelativeLayout相对于LinearLayout的主要不同点在于它需要一个参照物。 我们先来看一下官方对这个布局的解释: RelativeL ...
什么是服务 服务是一个没有可视化界面的组件,它可以在后台长期运行并进行各种操作。 服务的创建 我们只需要继承Service类并实现相应的方法即可创建服务 ...