这节来讲一下WPF中的命令(Command)的使用。 【认识Command】 我们之前说过,WPF本身就为我们提供了一个基础的MVVM框架,本节要讲的命令就是其中一环,通过在 ...
这节来讲一下WPF中的命令(Command)的使用。 【认识Command】 我们之前说过,WPF本身就为我们提供了一个基础的MVVM框架,本节要讲的命令就是其中一环,通过在 ...
这节来讲一下WPF中的触发器——Trigger。触发器,是指在既定条件或者特殊场景下被触发,从而去执行一个操作。在WPF中,触发器可以分为以下几类:基本触发器(Trigger);事件触发器(Event ...
除了上一节讲的类型转换器,Binding还自带数据校验功能,这节主要来讲一下。 跟类型转换器一样,数据校验需要我们继承ValidationRule类,实现其中的Validate方法 ...
了解了路由事件后,这节来学习一下如何自定义路由事件。 【分析代码】 在演示代码前,我们不妨先看一段Button按钮的Click路由事件源码,从源码中学习一下如何定义路由事件。 ...
这节讲一下WPF中的路由事件(Routed Event)。 【什么是事件】 在了解路由事件前,我们应先来了解一下什么是事件(Event)。 在Windows系统中 ...
这节开始分几期来讲一下WPF中Binding的相关用法,本节主要讲使用Binding进行数据绑定。 Binding的作用 在WinForm中,我们要想对控件赋值,需要在后台代 ...
这节继续讲一些xaml中的常用控件。 布局控件 除了我们之前讲过的Grid,StackPanel,Border布局控件,xaml中还有如下几个布局控件: Canvas:使用这个布局,可以通过坐标 ...
这节来讲一些XAML中常用控件的使用。 Window Window控件是一个基础,它是其它控件的容器,我们可以通过修改其中的一些属性来设置窗体的显示效果,下面说一些最常用的属性: ...
新开一节WPF桌面开发的讲解,这节先初步认识一下什么是WPF。 1.简介 WPF是 Windows Presentation Foundation 的英文缩写,意为“窗体呈现 ...
Binding不止能绑定一个源,它还能绑定多个源,这就是我们这节要讲的多路绑定:MultiBinding。 使用多路绑定跟一般的绑定还是有区别的,首先它并不能很好的在标记 ...