让每个模拟器不同IP,游戏防封,支持任何模拟器不同IP,任何游戏不同IP,任何进程不同IP。
原理采用WFP及TDI来拦截网络数据, 然后R3层通过SOCKS5转发出去, 兼容所有WIN系统,支持TCP及UDP, 支持所有游戏,所有联网进程。 这套模式还可以滥生出很多功能,如做防火墙, ...
原理采用WFP及TDI来拦截网络数据, 然后R3层通过SOCKS5转发出去, 兼容所有WIN系统,支持TCP及UDP, 支持所有游戏,所有联网进程。 这套模式还可以滥生出很多功能,如做防火墙, ...