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UE4外包团队:更新一下UE4和Unity3D案例

全部的贴图都是用出的法线贴图构建的话只用了阳光和天光,都是静态光源,视角是第一人称模板最后的效果嘛就是全4K,120帧,0错误0警告,场景小是小了点但是效果还不错。 ...

Fri Sep 21 22:37:00 CST 2018 0 1064
虚拟现实外包公司—VR游戏你不知道的以及你该知道的WebVR

VR基础——原理其实很简单   我们地球人之所以能够看到立体的景物,是因为双眼可以各自独立看东西,也就是左眼只能看到左眼的景物,而右眼只能看到右眼的景物。因为人类左右两眼有间距,造成两眼的视角有些细微 ...

Tue Mar 08 20:45:00 CST 2016 0 2065
UnityAR外包团队:Unity宣布更新AR Foundation!

“这是在谷歌的ARCore和苹果的ARKit之上的抽象层,” Miller说道。“开发人员可以只构建一次应用程序,并在两个平台上运行。” Miller表示,AR Foundation会消 ...

Wed Jun 19 08:38:00 CST 2019 0 526

 
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