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Unity新版本VR以及SteamVR基础

一、Unity2018新版本VR Unity 简单VRDemo搭建 Unity环境搭建: PlayerSetting设置如下: 启动虚拟现实驱动,sdk选择OpenVR。HTC Vi ...

Sun Feb 17 18:41:00 CST 2019 0 11025
Unity2018烘焙参数设置归纳

一、LightMap Parameters 级别越高,阴影越真实 二 、Ambient Occlussion Indirect Contribution 值越大,边缘阴影越黑 ...

Sun Apr 26 22:20:00 CST 2020 0 2583
Unity2018发布WebGL注意事项总结

一、other settings设置   WebGL版和其它平台有些不一样,值得大家注意的有“Scripting Runtime Version”、“Strip Engine Code”及“Opti ...

Thu Apr 16 02:39:00 CST 2020 0 1805
Unity2018相机遮挡剔除总结(Occlusion Culling)

一、unity裁剪包括视锥裁剪和遮挡裁剪。 什么是视锥裁剪? 视锥裁剪就是禁用在相机观察区域之外的对象渲染,但不会禁用通过“过度绘制(overdraw)”隐藏的任何对象。(注意:当使用遮挡剔除时, ...

Mon Apr 13 22:12:00 CST 2020 0 1648
Unity之profiler Reserved Total

1.profiler Reserved Total介绍 Used Total和Reserved 均是物理内存,其中Reserved是unity向系统申请的总内存,Unity底层为了不经常向系统申请开 ...

Fri Apr 24 23:30:00 CST 2020 0 890

 
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