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Addressables学习笔记1: 资源加载

Addressables, 或称AddressableAssets, 是Unity2018中新加入的一个资源管理体系。它基本上是已有的几种资源加载方式的整合与改进。 原有的几种资源加载方式如下: ...

Sun Feb 03 17:33:00 CST 2019 0 2349
Addressables学习笔记3: 实际操作实现资源热更新

本篇基本上是官方演示的东西,介绍一下如何快速使用Addressables实现资源热更。为了能够热更资源,你需要有一个资源服务器使你能下载资源。 一、资源准备 首先打开Unity编辑器菜单 - ...

Wed Feb 13 23:42:00 CST 2019 1 1958
Addressables学习笔记0: 安装与基础界面

以防有人完全没用过Unity2018,还是介绍一下怎么安装Addressables系统吧: 1.从如图位置打开PackageManager: 2.由于Addressables系统尚未正 ...

Sun Feb 03 23:03:00 CST 2019 0 1761
Addressables学习笔记2: Addressables.Instantiate 的一些细节

上回说到,Unity专门提供了Addressables.Instantiate接口。看起来,加载与实例化应该是两个不同的操作,搞成一个接口是不是不科学?其实,提供这个接口,也是为了大家使用的便捷。原因 ...

Sun Feb 03 17:59:00 CST 2019 0 1567

 
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