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Unity跑酷游戏中的路点生成算法

  最近做了一个小的跑酷游戏,今天就我前几天写的 游戏玩家跟随在跑道上的路点行走的简单逻辑进行一下梳理,希望大家和我自己都能够有一定的进步。   下面我先说一下该款游戏的一些有必要知道的前提。跑道是 ...

Sun May 31 07:01:00 CST 2015 0 4659
Unity实现手指滑屏

  我使用Input的Touch和EasyTouch各实现了滑屏方案,基本原理就是得到滑屏移动时的二维向量,通过向量获取究竟是向哪个方向滑动,通过自定义的状态来实现。下面上代码: 下面是EasyTo ...

Wed Jun 17 06:50:00 CST 2015 0 4582
计算一个文件的MD5值

  以上这个函数是在Unity项目中的SimpleFramework热更新框架摘出来的,希望在其他项目中不用再自己写了,特此标记。 ...

Mon Sep 28 18:24:00 CST 2015 0 1773

 
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