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Unity优化方向——优化Unity游戏中的垃圾回收(译)

介绍 当我们的游戏运行时,它使用内存来存储数据。当不再需要该数据时,存储该数据的内存将被释放,以便可以重用。垃圾是用来存储数据但不再使用的内存的术语。垃圾回收是该内存再次可用以进行重用的进程的名 ...

Thu Jan 17 19:47:00 CST 2019 0 638

 
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