unity 内置shader
几个有用的Unity 内置shader: (一)Standard RenderingMode:Opaque为实体渲染,更改Color的透明通道不会有影响;Cutout会把图片的透明通道显示出来 ...
几个有用的Unity 内置shader: (一)Standard RenderingMode:Opaque为实体渲染,更改Color的透明通道不会有影响;Cutout会把图片的透明通道显示出来 ...
(一)新建Plane作为镜面 新建一个材质,并添加给Plane,材质为标准材质,并调节Metallic和Smoothness属性,如下图所示,这两个参数并非要如图所示数值,根据不同的地面颜色调节。 ...