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在Unity中使用多线程

说起多线操作,很多人可能会在第一时间想到Coroutine协程。的确,协程是一种简单好用的功能,但是除了协程之外,我们也可以使用C#自身的线程来完成一些工作。 在Unity中,使用线程的方法与普通的 ...

Thu May 09 01:22:00 CST 2019 0 6479
NavMesh导航网格寻路

NavMesh是Unity自带的一种寻路系统,能够轻松简单地实现AI自动寻路效果。 自动寻路是AI中的一个十分重要的分支,寻路算法一般也是十分复杂的。但Unity为我们提供了十分成熟的NavMesh ...

Thu May 09 01:29:00 CST 2019 0 852

 
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