Unity系统消息广播
# 1.前言Unity自带消息系统,如SendMessage等,此方法利用的反射,且会反射游戏物体上的所有组件,对性能不友好。而且由于参数为方法名称,所以如果使用代码混淆,则会无法调用 方法,且难以追 ...
# 1.前言Unity自带消息系统,如SendMessage等,此方法利用的反射,且会反射游戏物体上的所有组件,对性能不友好。而且由于参数为方法名称,所以如果使用代码混淆,则会无法调用 方法,且难以追 ...