Unity场景和代码合并以及UnityYAMLMerge的使用
1.首先是.gitignore的配置。 2.然后是.gitattributes的配置(所有工程最开始就应该做好这两步)。 3.在菜单Edit > Pr ...
1.首先是.gitignore的配置。 2.然后是.gitattributes的配置(所有工程最开始就应该做好这两步)。 3.在菜单Edit > Pr ...