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Unity3D:Gizmos画圆

Gizmos是场景视图里的一个可视化调试工具。在做项目过程中,我们经常会用到它,例如:绘制一条射线等。 Unity3D 4.2版本截至,目前只提供了绘制射线,线段,网格球体,实体球体,网格立方体,实 ...

Wed Aug 28 07:21:00 CST 2013 0 27930
Unity符号表

我们可以通过crash日志信息,查看程序crash在什么地方。程序crash日志: 在这份堆栈信息里,可以看到崩溃时的内存地址,例如0049b647这样的数字。每行的结尾则是所使用的库,例如:l ...

Thu Dec 13 02:41:00 CST 2018 0 3101
ILRuntime使用笔记

如果ILRuntime使用时性能有问题,需要确认以下几点: 1.发包前是否做了自动分析CLR绑定 2.是否注册了值类型绑定 3.热更DLL是否为release模式编译 4.发包前是否关闭了 ...

Wed Apr 15 02:22:00 CST 2020 0 1216
Unity游戏存档

在Unity中游戏存档有如下四种方式:PlayerPrefs,C#序列化,Xml序列化,Json序列化 一般要解决几个问题: 1.游戏版本的升级 2.玩家有多个存档 3.玩家破坏存档的情况 ...

Tue Jun 02 00:03:00 CST 2020 0 963
Unity游戏崩溃大全

崩溃日志:Adreno-GSL: <gsl_memory_alloc_pure:2604>: GSL MEM ERROR: kgsl_sharedmem_alloc ioctl faile ...

Sun Sep 26 07:46:00 CST 2021 0 161
Unity代码裁剪

官文详解: https://docs.unity3d.com/Manual/ManagedCodeStripping.html https://docs.unity3d.com/Manual/I ...

Wed Apr 08 23:40:00 CST 2020 0 983
Unity2017个人版更换黑色皮肤

1. 拷贝EXE Unity安装目录下(Program Files\Unity\Editor\)找到Unity.exe,然后拷贝一个副本将其重命名为UnityDarkSkin.exe 2. 替换1 ...

Fri May 10 18:33:00 CST 2019 0 682
Unity DownloadHandler测试

https://techblog.kayac.com/what-is-the-best-download-handler(日语) AssetBundleのキャッシュを完全に理解する http ...

Tue Jul 28 22:39:00 CST 2020 0 690
物理引擎的确定性研究

Unity使用Box2D物理引擎来模拟2D物理。Box2D不使用任何随机数,也不基于随机事件(例如计时器)进行任何计算。对于相同的物理环境,Box2D可以保证在同一平台下物理的确定性。 https: ...

Fri Dec 18 22:18:00 CST 2020 0 408

 
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