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unity3d Resources.Load动态加载资源

  初步整理并且学习unity3d资源加载方法,预计用时两天完成入门学习Unity3d常用两种加载资源方案:Resources.Load和AssetBundle Resources.Load就是从一 ...

Sun Jul 12 04:22:00 CST 2015 3 83442
Unity防破解 —— 加密Dll与Key保护

在阅读这篇文章之前,我在处理mono加密问题时,也是参考了雨凇的文章,所以建议先看一下雨凇写的关于加密Dll的文章: 1.Unity3D研究院之Android加密DLL与破解DLL .SO ...

Thu Oct 20 18:51:00 CST 2016 4 17713
Unity工程资源破解

Unity工程资源提取其实还是很方便的,网上也有很多相关介绍,比如雨凇就专门写了一遍关于破解Unity资源的文章(http://www.xuanyusong.com/archives/3618 ...

Mon Sep 05 05:47:00 CST 2016 0 10832
Unity防破解 —— 重新编译mono

Unity4.x版本导出android包时,只能选择mono,无法使用il2cpp,这就造成了我们的程序集很容易被修改……很多朋友在发布项目时觉得即使代码暴露出去也没什么关系,只有项目火了才有 ...

Thu Oct 20 01:27:00 CST 2016 0 4287
Unity3d Inspector面板实现set/get访问器

简单说一下属性和字段的区别:字段就是成员变量,而属性确实提供给外部访问内部成员变量的接口。之所以会有属性的出现,就是为了避免外部对类的成员的直接访问,通俗的说就是OOP中的封装思想。 ...

Sun Jul 19 16:42:00 CST 2015 0 3848

 
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