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【Unity3D】Bundle打包及加载流程Android篇

一、生成资源Bundle文件 生成Bundle文件主要是如何对资源进行设置Bundle名及其分类的过程。目前有两种方式,第一种就是在编辑器里面设置每个资源的Bundle名称(如图1),这是最 ...

Sun Aug 15 18:54:00 CST 2021 0 148

 
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