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一、unity3D对象池————单个对象在池中的创建

对象池:对象存储在一个池子中,当需要再次使用时取出,而不需要每次都实例化一个新的对象,将对象循环利用起来。当我们需要大量实例化对象时可采用对象池,如游戏中的子弹等物体,当我们玩射击类游戏时,要发 ...

Thu Dec 27 09:19:00 CST 2018 0 854

 
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