系列目录 前言 为了符合后面更新后的重构系统,本文于2016-10-31日修正一些截图,文字 我们有了一系列的解决方案,我们将动手搭建新系统吧。 后台系统没有多大的UI视觉,这次我们 ...
系列目录 前言 为了符合后面更新后的重构系统,本文于2016-10-31日修正一些截图,文字 我们有了一系列的解决方案,我们将动手搭建新系统吧。 后台系统没有多大的UI视觉,这次我们 ...
系列目录 似乎我们需要更多的模块了,我们有一个样例程序,可以帮助我们以后的系统开发做很多对照,我们稍后还有系统日志和系统异常的记录,这时浏览发生了困难,我们这一节来完成一个大家比较喜欢的东西吧,系统 ...
系列目录 前言 为了符合后面更新后的重构系统,文章于2016-11-1日重写 本节重构一下代码,采用IOC控制反转,也就是依赖注入 您可以访问http://unity.codeple ...
系列目录 前言 为了符合后面更新后的重构系统,文章于2016-11-1日重写 回顾上一节的解决方案,我们看出了解决方案中类库的关系 这里要说明一点MVC!=三层 他们大约是这样的 ...
系列目录 前言 本文于2016-10修改 这次的代码是基于上一节的代码集成的,素材都在第二节里头 本次添加登录页面的控制器即可 实现 添加Account的Index视图: ...
系列目录 前言 为了符合后面更新后的重构系统,文章于2016-11-1日重写 设计中术语,概念这种东西过于模糊,我们必须学习累积才能认识这些概念模型。 我无法用文章来下详细解析此系统 ...
系列目录 本节知识点 为了符合后面更新后的重构系统,文章于2016-11-1日重写 EasyUI读取MVC后台Json数据 开始实现 我们的系统似乎越来越有趣了 首先从前端入手 ...
系列目录 本节主要知识点是easyui 的手风琴加树结构做菜单导航 有园友抱怨原来菜单非常难看,但是基于原有树形无限级别的设计,没有办法只能已树形展示 先来看原来的效果 改变后的效果,当然我已 ...
系列目录 系统需要越来越自动化,我们需要引入日志记录和异常捕获管理员的操作记录需要被记录,看出哪些模块是频繁操作,分析哪些是不必要的功能,哪些是需要被优化的。系统的异常需要被捕获,而不是将系统出错显 ...
系列目录 这一节我们来跑通整个系统,验证的流程,通过AOP切入方式,在访问方法之前,执行一个验证机制来判断是否有操作权限(如:增删改等) 原理:通过MVC自带筛选器,在筛选器分解路由的Action ...