Unity3d插件研究之Easytouch
但我们开发移动端的游戏时,发现使用Input.GetMouseButtonDown的方法不可用,怎么办? 虽然unity3d也有自带触屏的方法,但是使用起来代价太高,什么单击,双击这些功能都要 ...
但我们开发移动端的游戏时,发现使用Input.GetMouseButtonDown的方法不可用,怎么办? 虽然unity3d也有自带触屏的方法,但是使用起来代价太高,什么单击,双击这些功能都要 ...
今天,我们来学习下多手指触摸屏幕的事件,分别有挤压(缩放),挤压(旋转) 挤压(缩放): 在easytouch中,双手指挤压缩放的英文为Pinch 好了今天我们的测试是双手指挤压对物 ...
昨天有人问我,easytouch插件中有个小bug,其实也不算是bug,插件的设计者早就考虑到这样的情况。 他说同时用easyjoystick和easytouch会发生,移动摇杆的时候,tou ...