关于UI粒子同屏与渲染顺序的调整
总结:关于UI和粒子同屏技术,很重要的就是两个东西:1.相机camera。2.画布canvas。 (1)关于相机camera:如果只是制作2D游戏(只渲染UI)或是正交3D游戏,那么只需要有一个UI ...
总结:关于UI和粒子同屏技术,很重要的就是两个东西:1.相机camera。2.画布canvas。 (1)关于相机camera:如果只是制作2D游戏(只渲染UI)或是正交3D游戏,那么只需要有一个UI ...
在dialogShown_cb()回调函数下设置。 ...