1、系统构成,黑色块表示组件非必须 2、环境准备 CubeMX:6.0.1 touchgfx:4.15.0 rt-thread:2020-8-14 commit Keil:5.30 b ...
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自定义触发器和动作 从TouchGFX 4.12.3开始 使用TouchGFX 4.12.3版时,可以通过引入自定义触发器和操作从Designer中定义自己的交互组件。应用程序中的每个Sc ...
生成代码与用户代码 代码结构图示如下 据上图显示代码结构分为三层 引擎 这是TouchGFX提供的标准类,作为生成类的基类 生成 这是touchgfx ...
步骤1:设置两个屏幕 多屏应用 在本教程中,您将学习如何在应用程序中创建多个屏幕以及如何在两个屏幕之间共享数据。我们将创建一个模拟时钟的应用程序,它将使用一个屏幕设置小时和分钟,并将设置的 ...
生成的代码死活无法让LCD显示,经两个晚上的分析验证是LTDC_CLK引脚速度设置为低速导致,经测试中速、高速、超高速都正常,真是冤,聊以此以示纪念 ...
交互允许您配置触发发生时要执行的操作。TouchGFX Designer中的交互是由触发器和动作构成的: 触发器是开始交互要做的事情,对于要发生的动作,应用程序需要做什么。 动作是触发器触 ...
在TouchGFX中使用C代码 您可能已经知道,TouchGFX是用C ++实现的,而TouchGFX API也是C ++。这意味着至少直接与UI相关的代码必须是C ++代码。但是,并 ...
纹理贴图器和动画纹理贴图器 介绍 从TouchGFX 4.12.3开始 的Texture Mapper&Animation Texture Mapper能够绘制变换图像的窗口小部件,即 ...
控制流 数据流 硬按键改变View界面内容 backend --> model --> presenter --> view ...
经几个晚上折腾,修改大量的LTDC时钟、时序,FMC时序等,结果还是一样,耐心与好使的工程仔细对比,发现是时钟源配置问题,真是冤,聊以此以示纪念 实质上是没有分清有源和无源晶振 ...