花费 7 ms
ThreeJS学习6_几何体相关(BufferGeometry)

ThreeJS学习6_几何体相关(BufferGeometry) 使用 BufferGeometry 可以有效减少向 GPU 传输几何体相关数据所需的开销 可以自定义顶点位置, 面片索 ...

Wed Oct 21 05:37:00 CST 2020 0 3997
ThreeJS学习7_裁剪平面(clipping)

ThreeJS学习7_裁剪平面(clipping) 目录 ThreeJS学习7_裁剪平面(clipping) 1. 裁剪平面简介 2. 全局裁剪和局部 ...

Sun Oct 25 20:57:00 CST 2020 1 2272
three.js学习5_渲染器

THREE.WebGLRenderer WebGL Render 用WebGL渲染出你精心制作的场景 介绍 在之前的介绍中, 已经介绍过场景, 相机, 光源, 有了这些后, 就 ...

Wed Oct 07 19:12:00 CST 2020 0 612
three.js学习3_相机相关

Three.Camera Camera是所有相机的抽象基类, 在构建新摄像机时,应始终继承此类. 常见的相机有两种类型: PerspectiveCamera(透视摄像机)或者 Orthographi ...

Thu Sep 17 04:36:00 CST 2020 2 548
Three.js学习1_快速入门

快速上手, 搭建第一个3D场景   最重要的一步, 先下载three.js, 引入网页中 <script src="./three.js"></script>   效果图: ...

Mon Aug 31 03:07:00 CST 2020 0 468

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM