要想熟练掌握Skyline软件的二次开发,首先需要真正了解Skyline系列软件的整体架构,以及每个产品模块的运行的内部机制,尤其是TerraExplorer Pro软件的具体功能和使用技巧。 如果 ...
要想熟练掌握Skyline软件的二次开发,首先需要真正了解Skyline系列软件的整体架构,以及每个产品模块的运行的内部机制,尤其是TerraExplorer Pro软件的具体功能和使用技巧。 如果 ...
有些时候,解决一些问题,我们需要多一些耐心。 从今天起,正式开始SkylineGlobe移动端Android版本的二次开发。 Application.mk修改为NDK_TOOLCHAIN ...
1.主页面调用PopupMessage,如果需要传值,就是普通的页面间的传值就可以实现了。 a.html页面调用PopupMessage创建方法,url传入b.html?x=111&y=22 ...
SkylineDemoForWeb JavaScript二次开发示例代码 http://files.cnblogs.com/files/yitianhe/SkylineDemoForWeb.zi ...
示例代码: <html> <head> <title>3dml的Feature对象选中和隐藏</title> <scrip ...
熟悉Skyline的朋友会知道,在TerraBuilder和TerraExplorer Pro软件的安装目录里,提供了很多个小工具(exe程序); 虽然我们看不到这些小工具的源代码,但我们还是可以在 ...
有些人在使用TerraExplorer Pro 7版本进行web二次开发的时候,常会遇到下面截图中这样的问题, 这个问题主要是因为安装的TerraExplorer Pro 7 版本是64位的,而 ...
在SkylineGlobe TerraExplorer for Web 7.1.0版本(俗称H5免插件版本)中,如何使用SGWorld接口的三维视域分析方法呢? 请参考下面的示例: 通过下面的代码 ...
SkylineGlobe在6.6版本,ICreator66接口新增加了CreateEffect方法,用来创建粒子效果对象; 以及ITerrainEffect66对象接口,可以灵活设置粒子效果对象的相 ...
现在很多三维项目中,不仅仅要用到三维地形,正射影像和矢量数据,还会融合到各种三维模型,包括传统的3DMax手工建模,BIM,倾斜摄影自动建模,激光点云模型,三维地质体模型等等。 三维平台首先要做的是 ...