Build 过程往往是比较复杂的,因此 TeamCtiy 通过 build 步骤的方式让您可以实现不同的应用场景。您可以在每个 build 步骤中只做一件事情,然后把一系列的 build 步骤组织起来 ...
Build 过程往往是比较复杂的,因此 TeamCtiy 通过 build 步骤的方式让您可以实现不同的应用场景。您可以在每个 build 步骤中只做一件事情,然后把一系列的 build 步骤组织起来 ...
前文中我们在 TeamCity 中创建了一个项目 HelloApp,并在这个项目中创建了一个名为 HelloAppDailyBuild 的Build 用来编译 demo 程序。本文我们将详细介绍 Bu ...
本文介绍在 Ubuntu Server 14.04 中安装 TeamCity Server 10.0.1。Ubuntu Server 上已经创建了用户 tcuser。TeamCity 的安装包为 T ...
前面我们已经创建了TeamCity Server 和一个 Agent,接下来我们为一个.net core 控制台程序配置自动化的编译。 创建 .net core 项目 我们在本地创建一个简单的 . ...
VCS (版本控制系统) 是用来跟踪项目源文件版本变化的系统。它还有其它的名字,比如 SCM(源代码管理)。当前 TeamCity 内置支持的 VCS 类型有:Git, Subversion, Mer ...
本篇教程主要讲解基于容器服务搭建TeamCity服务,并且完成内部项目的CI流程配置。教程中也分享了一个简单的CI、CD流程,仅作探讨。不过由于篇幅有限,完整的DevOps,我们后续独立探讨。 ...
笔者在前文中介绍了 TeamCity Server 的安装过程,本文介绍在 Ubuntu Server 14.04 中安装 TeamCity Agent。Ubuntu Server 上已经创建了用户 ...
允许用户配置 Build 失败的条件是很有用的功能,它是我们配置复杂 Build 流程的基础。TeamCity 为用户自定义 Build 失败条件提供了很好的支持。这些条件大体上可以分为两类,分别是: ...
笔者在《TeamCity : 配置 Build 过程》一文中提到 "TeamCity 内置支持几乎所有的 build 类型"。在当今这个软件语言和各种框架飞速发展的时代,要想支持所有的 build 类 ...
创建了 build 的配置以后,您既可以手动点击 "Run" 按钮来触发一次 build 过程,也可以通过 Triggers 配置实现自动触发 build 过程。一个 trigger 就是一条规则:当 ...