Chapter 5-Looking Through a Filter(如何将纹理坐标变换到屏幕坐标)
本章主要目标讲的是过滤与模糊,要用到的一个比较常见的功能就是Render to texture。 RenderMonkey中直接可以添加可渲染纹理,我们要做的就是完成如何渲染到纹 ...
本章主要目标讲的是过滤与模糊,要用到的一个比较常见的功能就是Render to texture。 RenderMonkey中直接可以添加可渲染纹理,我们要做的就是完成如何渲染到纹 ...