屏幕旋转学习笔记 加速计是整个IOS屏幕旋转的基础,依赖加速计,设备才可以判断出当前的设备方向,IOS系统共定义了以下七种设备方向: typedef NS_ENUM(NSInteger, ...
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Quartz2D 图像处理 本文将为大家介绍常见的IOS图像处理操作包括以下四部分:旋转,缩放,裁剪以及像素和UIImage之间的转化,主要使用的知识是quartz2D。Quartz2D是Cor ...
IOS:聊一聊UIImage几点知识 有一段时间没有写博客了,中间隔了个五一假,算一下差不多20天,这段时间准备组内的一个分享,所以就耽搁了,今天准备写一些UIImage方面的东西。 ...
IOS:屏幕旋转与Transform iTouch,iPhone,iPad设置都是支持旋转的,如果我们的程序能够根据不同的方向做出不同的布局,体验会更好。 如何设置程序支持旋转呢,通 ...
一、首先是关键概念在 Processing 中希望处理圆周上的点需要 旋转公式:x = 旋转中心 + 旋转半径 x cos(旋转角度);y = 旋转中心 + 旋转半径 x sin(旋转角度);用这一 ...