因为坐标系转换实现需要求系数矩阵,所以这里只介绍n*n维矩阵求逆矩阵的方法 单位矩阵E定义: 1 0 0 ... 0 0 1 0 ... 0 0 0 1 ... 0 0 ...
因为坐标系转换实现需要求系数矩阵,所以这里只介绍n*n维矩阵求逆矩阵的方法 单位矩阵E定义: 1 0 0 ... 0 0 1 0 ... 0 0 0 1 ... 0 0 ...
抛物线的标准方程有四种形式,参数p的几何意义,是焦点到准线的距离,掌握不同形式方程的几何性质(如下表):其中P(x0,y0)为抛物线上任一点 抛物线性质:抛物线上的点到焦点的距离等于点到准线 ...
原文链接:https://blog.csdn.net/fengkeyleaf/article/details/117692135 如果看过上一节的直线交点,那么这里求直线和圆的交点思路是 ...
Voronoi图是通过Delaunay三角网得到的,所以我们先来介绍一下Delaunay三角网的两个重要的性质: Delaunay三角网是由一个一个的三角形构成的,其中三角形中的每一个顶点都是V ...
1、获取文件路径对话框 2、保存文件对话框 保存文件: 3、选择文件夹对话框 根据指定文件夹找对应文件: ...
转发:https://blog.csdn.net/yanmy2012/article/details/8111600 已知空间三点的坐标为(x1,y1,z1),(x2,y2,z2),(x3, ...
方式1、 可以使用Qt组件的自定义信号,你也可以自己定义信号。这种方式信号函数的参数会传给你的槽函数的参数 方式2、QSignalMapper 原文链接:https://blog.cs ...
这是我在做多边形圆角功能时需要用到贝塞尔曲线实现,所以学了一下。 本博客参考资源链接: http://www.srcmini.com/43305.html https://blog. ...
原文:Bezier曲线、B样条和NURBS的基本概念 下面是一个有四个控制点的Bezier曲线: 可以通过改变一个控制点的位置来改变曲线的形状,比如将上图曲线中左边第二个控制点往上 ...
矩阵是什么我就不必介绍了,如果一个n*m(n行m列)的矩阵和a*b(a行b列)矩阵要相乘,那么必须满足m==a这个条件。相加的话需要满足n==a && m==b条件。 这里我们先介绍 ...