前言 除了使用已有的图片之外,Android应用常常需要在运行时根据场景动态生成2D图片,比如手机游戏,这就需要借助于Android2D绘图的支持。本篇博客主要讲解一下Android下使用Can ...
前言 除了使用已有的图片之外,Android应用常常需要在运行时根据场景动态生成2D图片,比如手机游戏,这就需要借助于Android2D绘图的支持。本篇博客主要讲解一下Android下使用Can ...
Paint是Android api中绘制文字,图形的重要类,位于android.graphics包下,这个类早早就出现了。类似于JavaScript中的Paint,Paint的使用也离不开Canvas ...
闲着没事,准备做一个类似于TeeChart的自定义控件,结果第一步的绘图就把我给难倒了,虽然早就知道GDI绘图的闪烁问题很坑,但是却没有想到如此之坑,折腾了两天,才找到解决方法。 首先在窗体加载的时 ...
private void GroupBox_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { if (se ...
上篇文章介绍了自定义View的创建流程,从宏观上给出了一个自定义View的创建步骤,本篇是上一篇文章的延续,介绍了自定义View中两个必不可少的工具Canvas和Paint,从细节上更进一步的讲解自定 ...
Canvas和Paint的关系 在对UI绘制流程的分析中,可以知道performCanvas()方法最终会调用到View#onDraw()方法,并且会传递Canvas,那么Canvas到底有什么用呢 ...
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14712.html 前言 在讲述自定义控件的时候,我们讲到了自定义控件的基本步骤,那么在自定义控件中,我们第一 ...