1.简介 当今互联网到处存在着一些中间件(MIddleBoxes),如NAT和防火墙,导致两个(不在同一内网)中的客户端无法直接通信。这些问题即便是到了IPV6时代也会存在,因为即使不需要NAT ...
1.简介 当今互联网到处存在着一些中间件(MIddleBoxes),如NAT和防火墙,导致两个(不在同一内网)中的客户端无法直接通信。这些问题即便是到了IPV6时代也会存在,因为即使不需要NAT ...
1. 引言 我就是那位之前在博客园上发布富文本编辑器wangEditor的那位。目前wangEditor编辑器慢慢趋于稳定,虽然用户量还算比较少,但是目前提问题的人也不是特别多了。于是,慢慢的这 ...
前一段时间在P2P通信原理与实现中介绍了P2P打洞的基本原理和方法,我们可以根据其原理为自己的网络程序设计一套通信规则, 当然如果这套程序只有自己在使用是没什么问题的。可是在现实生活中,我们的程序往往 ...
尽力2~3周发布一个版本,我这次也没有失言。这段时间内,我仿照QQ的微云功能,在GG中增加了网盘的功能,而且,我还自创了一个QQ没有的新的功能:远程磁盘。正如远程桌面一样,远程磁盘允许我们像访问本地磁 ...
在P2P通信标准协议(二)中,介绍了TURN的基本交互流程,在上篇结束部分也有说到,TURN作为STUN 协议的一个拓展,保持了STUN的工具性质,而不作为完整的NAT传输解决方案,只提供穿透NAT的 ...
继续接着第一篇写:使用C#实现DHT磁力搜索的BT种子后端管理程序+数据库设计(开源)[搜片神器] 谢谢园子朋友的支持,已经找到个VPS进行测试,国外的服务器: http://www.sos ...
在广域网中,由于网络的结构纷繁复杂、而且其实时状况又是千变万化的,所以,要使广域网中的视频聊天达到一个令人满意的效果,存在诸多挑战。这次发布的GG 3.7版本尝试在这一方向上做一些努力,据我自己测 ...
最近在在研究语音通话的实现,现在把我的实现思路记录在这里。不过,由于初次接触语音通话,所以这是一个简单的思路,也是经过google以及baidu之后的一个学习总结。 我认为一个语音通话系统至 ...
1 说明 2 打洞和穿越的概念... 1 3 P2P中的打洞和穿越... 2 4 使用STUN系列 协议穿越的特点... 2 5 S ...
上一篇P2P通信标准协议(一)介绍了在NAT上进行端口绑定的通用规则,应用程序可以根据这个协议来设计网络以外的通信。 但是,STUN/RFC5389协议里能处理的也只有市面上大多数的Cone NAT( ...