花费 5 ms
一文详解 OpenGL ES 纹理颜色混合

在OpenGL中绘制的时候,有时候想使新画的颜色和已经有的颜色按照一定的方式进行混合。例如:想使物体拥有半透明的效果,或者绘制叠加光亮的效果,这时候就需要用到OpenGLES混合。 如上图所示,为石 ...

Thu Dec 16 02:59:00 CST 2021 0 1136

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM