花费 6 ms
OpenGL渲染管线(rendering pipeline)

OpenGL中的渲染管线包括:顶点着色器(vertex shader)、细分着色器(里面包含两种:细分控制着色器和细分控制着色器)(tessellation shader)、几何着色器、 ...

Wed May 16 00:16:00 CST 2018 0 924

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM