介绍 本篇是MathAssist的第二篇,在前言中粗略地展示了MathAssist的“计算和证明”能力,本篇开始将详细介绍其实现原理。 从计算开始说起,要实现任意大数的计算器首先得有一个类支持大数运 ...
介绍 本篇是MathAssist的第二篇,在前言中粗略地展示了MathAssist的“计算和证明”能力,本篇开始将详细介绍其实现原理。 从计算开始说起,要实现任意大数的计算器首先得有一个类支持大数运 ...
几年前用C#就做过XP系统下的扫雷游戏的外挂,当时能力有限,程序的框架不够好,功能也不够完善。现在用C++写了一个win32的自动扫雷程序mineTerminator(扫雷终结者),现将其整理成博文。 ...
前面的《自动扫雷》系列博文介绍了如何从XP自带的扫雷游戏中获取游戏、分析确定情况下的雷块,以及操作鼠标完成游戏。这篇将介绍如何使用数学中的概率知识来玩扫雷游戏,也正是本人最想介绍的地方,即《前言》中所 ...
前面的博文中介绍了如何从“扫雷”游戏中获取数据、并输出数据,现在就来讲解数据的分析:如何在程序中实现雷块的判定。从前言中可知,“扫雷”游戏的分析,可分为四种模型,这里介绍前面三种模型的分析。 数据要 ...
介绍 这是本人毕业设计的项目,一直想将其整理成文,可一不小心4年就过去了(这个时间又可以读个大学了)。现在给自己定一个目标,一个月时间里将项目的所有关键点都整理出来。不然真怕一眨眼又一个4年过去了, ...
要实现一个自动完成windowsXP扫雷游戏(winmine,XP下用这个命令可启动游戏)的程序,需要实现下面三大点: 获取游戏数据,即分析游戏在类型(初级、中级还是高级),每个块是否揭开,如 ...
本篇是MathAssist的第三篇,将在上篇所实现的BigNumber基础上完成具有编译功能支持无限大数的计算器SuperCalculator。 要想从形如 "(1.23435+sin(0.5*18 ...