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支持无限精度无限大数的类BigNumber实现

介绍 本篇是MathAssist的第二篇,在前言中粗略地展示了MathAssist的“计算和证明”能力,本篇开始将详细介绍其实现原理。 从计算开始说起,要实现任意大数的计算器首先得有一个类支持大数运 ...

Sat Jul 04 07:17:00 CST 2015 10 10258
自动扫雷——前言

几年前用C#就做过XP系统下的扫雷游戏的外挂,当时能力有限,程序的框架不够好,功能也不够完善。现在用C++写了一个win32的自动扫雷程序mineTerminator(扫雷终结者),现将其整理成博文。 ...

Sun Oct 28 03:14:00 CST 2012 8 4561
自动扫雷——概率分析之数学实现

前面的《自动扫雷》系列博文介绍了如何从XP自带的扫雷游戏中获取游戏、分析确定情况下的雷块,以及操作鼠标完成游戏。这篇将介绍如何使用数学中的概率知识来玩扫雷游戏,也正是本人最想介绍的地方,即《前言》中所 ...

Sun Nov 25 07:23:00 CST 2012 5 3714
自动扫雷——确定情况的分析

前面的博文中介绍了如何从“扫雷”游戏中获取数据、并输出数据,现在就来讲解数据的分析:如何在程序中实现雷块的判定。从前言中可知,“扫雷”游戏的分析,可分为四种模型,这里介绍前面三种模型的分析。 数据要 ...

Mon Nov 19 03:07:00 CST 2012 2 4271
C#实现任意大数的计算和简单逻辑命题的证明——前言

介绍 这是本人毕业设计的项目,一直想将其整理成文,可一不小心4年就过去了(这个时间又可以读个大学了)。现在给自己定一个目标,一个月时间里将项目的所有关键点都整理出来。不然真怕一眨眼又一个4年过去了, ...

Tue Jun 23 05:21:00 CST 2015 5 1749
自动扫雷——游戏框架

要实现一个自动完成windowsXP扫雷游戏(winmine,XP下用这个命令可启动游戏)的程序,需要实现下面三大点: 获取游戏数据,即分析游戏在类型(初级、中级还是高级),每个块是否揭开,如 ...

Sun Oct 28 19:24:00 CST 2012 2 3043
具有编译功能支持无限大数计算器的实现

本篇是MathAssist的第三篇,将在上篇所实现的BigNumber基础上完成具有编译功能支持无限大数的计算器SuperCalculator。 要想从形如 "(1.23435+sin(0.5*18 ...

Sun Jul 12 07:18:00 CST 2015 6 1069

 
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