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一文学会 使用MediaCodeC与OpenGL录制mp4视频

将Camera数据显示到OpenGL ES渲染的图像中,并通过MediaCodeC 将 OpenGL ES 缓冲数据,硬编码写入到 mp4 视频文件中,完成视频的录制。 一、效果图 二、 ...

Mon Mar 02 23:51:00 CST 2020 0 1272

 
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