RocketMQ 不支持任意时间自定义的延迟消息,仅支持内置预设值的延迟时间间隔的延迟消息。 预设值的延迟时间间隔为:1s、 5s、 10s、 30s、 1m、 2m、 3m、 4m、 5m ...
RocketMQ 不支持任意时间自定义的延迟消息,仅支持内置预设值的延迟时间间隔的延迟消息。 预设值的延迟时间间隔为:1s、 5s、 10s、 30s、 1m、 2m、 3m、 4m、 5m ...
至少一次(At least Once)指每个消息必须投递一次。Consumer先Pull消息到本地,消费完成后,才向服务器返回ack,如果没有消费一定不会ack消息,所以RocketMQ可以很好的支持 ...
消息存储架构 主要有下面三个跟消息存储相关的文件构成。 (1) CommitLog:消息主体以及元数据的存储主体,存储Producer端写入的消息主体内容,消息内容不是定长的。单个 ...
消息有序指的是一类消息消费时,能按照发送的顺序来消费。例如:一个订单产生了三条消息分别是订单创建、订单付款、订单完成。消费时要按照这个顺序消费才能有意义,但是同时订单之间是可以并行消费的。Rocket ...
RocketMQ事务消息(Transactional Message)是指应用本地事务和发送消息操作可以被定义到全局事务中,要么同时成功,要么同时失败。RocketMQ的事务消息提供类似 X/Open ...