一,介绍 工厂模式创建对象(视为工厂里的产品)时无需指定创建对象的具体类。 工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到了子类。而子类可以重写 ...
一,介绍 工厂模式创建对象(视为工厂里的产品)时无需指定创建对象的具体类。 工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到了子类。而子类可以重写 ...
1.场景 在进行开发过程中,直接使用了Vue-Router来进行页面跳转,但是出现了一些奇奇怪怪的bug,特花时间来进行相关调研并记录,如有不严谨或不正确的地方,欢迎指正探讨。 问题 使用Vue ...
一、单例模式概念 单例就是保证一个类只有一个实例,实现方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。在JavaScript里,单例作为一 ...
代理模式 代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。 生活中有很多的代理模式的场景。例如,明星有经纪人作为代理,老板有秘书作为代理等等,当有事情的时候,会找到经纪人 ...
设计模式简介: 设计模式是可重用的用于解决软件设计中一般问题的方案。设计模式如此让人着迷,以至在任何编程语言中都有对其进行的探索。 其中一个原因是它可以让我们站在巨人的肩膀上,获得前人所有的经验, ...
策略模式(Strategy) 定义:将定义的一组算法封装起来,使其相互之间可以替换。封装的算法具有一定的独立性,不会随客户端的变化而变化 废话不多说,先来个例子 上面的例子,一定会 ...
某停车场,分3层,每层100车位 每个车位都能监控到车辆的驶入和离开 车辆进入前,显示每层的空余车位数 车辆进入时,摄像头可识别车牌号和时间 车辆出来时,出口显示器显示车牌号和停 ...
一、什么是设计模式 官方解释一点就是:模式是一种可复用的解决方案,用于解决软件设计中遇到的常见问题。 说白了,就是“套路”,举个例子:我们玩游戏,第一关用了半小时,第二关 ...
介绍 责任链模式(Chain of responsibility)是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处 ...
一、代理模式概念 代理,顾名思义就是帮助别人做事,GoF对代理模式的定义如下: 代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式使得代理对象控制具体对象的引用。代 ...